//
//  TamerData.h
//  beast_tamer
//
//  Created by bean on 13/2/7.
//  Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#ifndef beast_tamer_TamerData_h
#define beast_tamer_TamerData_h

#include "cocos2d.h"

const int MAX_TAMER_SKILL_SLOT_COUNT = 3;

class TamerData : public cocos2d::CCObject
{
    TamerData(void);
    virtual ~TamerData(void);
    virtual bool init(void);
    
    int m_equipSkill[MAX_TAMER_SKILL_SLOT_COUNT];
    int m_titleId;
public:
    
    int getEquipSkill(int slot);
    void setEquipSkill(int skillId, int slot);
    void removeEquipSkill(int slot);
    
    int getTitle(void);
    void setTitle(int titleId);
    
    int getAtkBuf();
    int getDefBuf();
    int getHpBuf();
    int getSpeedBuf();
    int getAtkSpeedBuf();
};

#endif
